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第123章 三巨头 (1 / 4)

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        纳克森公司两大金牌制作人站在一块,形成的对b十分鲜明。

        郑英锡就是个粗放不羁的典型IT男,而戴着一副黑sE角质眼镜的李恩锡则显得斯文秀气、内敛含蓄,穿着打扮很有讲究,更像一位追求时尚的职场白领。

        从内在的价值观念,到外在的形象风格都截然不同的两个人,此刻正看似亲密无间地挨在一块儿。

        屋内有二十多张电脑桌摆放成四排,每张桌子前都坐着一位QA,正在C作一款相同的游戏。

        两人的视线在他们面前的一台显示器上聚焦了。

        “写实的天朝仙侠风……”郑英锡一只手揽着李恩锡的肩膀,另一只手摩挲着下巴上的胡茬,喃喃自语地说道。

        “这是典型的mmorpg啊……”李恩锡双手抱臂x前,皱着眉头嘟囔着。

        两人的注意力侧重点各有不同,郑英锡看到的是美术风格,而李恩锡在意的是游戏类型。

        “这种风格的类型,在咱们公司里可不多见啊。”郑英锡撇撇嘴,“包括那几家收购来的子公司的作品里,也找不到类似的存在。”

        “别说我们公司,整个大韩民国估计也找不到第二款。”李恩锡点了点头。

        韩国人对天朝文化自然很熟悉,但毕竟还是隔了一层窗户纸,所以接受起《六道传说》的游戏风格来很容易很轻松,但是真要他们做出类似的游戏作品来,还真是不太容易。

        “这款游戏的市场定位应该就是以天朝为主吧?”郑英锡像是在询问李恩锡,又像是在自问自答,“看起来公司是打算继续拓展天朝市场了?”

        纳克森公司的业务收入,百分之四十多来自天朝,百分之二十多来自韩国本土,日本市场接近百分之二十,剩余零头由北美和东南亚等地分担。

        这就是市场规模巨大落差的T现,纳克森在中国游戏市场的占有率远远不如在韩国,也b纳克森在日本的市场占有率差很多,可是来自中国市场的业务收入,还是轻松地超过日韩市场的总和。

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