除了技能附带的流血效果以外,血裔还有一些加速流血效果生效时间,加强流血技能的伤害或者将流血伤害集中爆发等等技能。
两人打的也是有来有往,惊心动魄。
但是最后因为鹰国的‘上帝’血量没控制好,或者说对于血裔那看似不高的流血伤害瞬间爆发估计不足。
在又一次卖血换属性时,一次性爆发了‘上帝’身上附带的流血伤害,‘上帝’又没来及开启锁血技能,将其带走,赢得了本场比赛的胜利。
第三场是鹰国的零对战大不列颠的‘阳光’。
‘阳光’是一名兽王猎玩家,英雄技能的基础效果很明了,可以获得额外的宝宝名额。
至于其他的属性是什么,或许是属性加强,又或许是其他的效果,秦宓没有发现什么明显的特征。
但是,事实证明,有时候人数的多少并不能起到决定性的作用。
在以前的比赛中,‘阳光’展现了其优秀的一心多用的多线操作能力,在其操纵下的七只野兽宝宝像是有了自己独特的思维一样,互相配合着朝敌人发起了进攻。
而‘阳光’主要凭借的就是这一手多线操作能力,取得了巨大的优势。
也不玩虚的,就是欺负你没他手长。
不管是法术还是弓,都有一定的射程,但是‘阳光’可以站在你射程外,远程指挥宝宝群殴你。
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