072 玩家流派 (5 / 12)

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        下一场比赛开始前,官方的观战直播间里,播放起了两人最后三分钟那拳拳到肉的对抗。

        看的秦宓都想换上拳套,来这么一场了。

        当然,秦宓也就是想想,没有丝毫试一试的冲动。

        盾战,使用盾牌格挡成功了,是会被判定为一次攻击的,虽然伤害会有所削减,但也是有伤害的。

        放在血同样比较厚的德鲁伊身上不算什么,但是如果放到盗贼这小身板上,估计打到一半他自己就先没了。

        第二场是鹰国的上帝,对战缅国的。

        狂斧战士,也就是以双手斧为武器的狂战士。

        典型的特点是攻速和攻击双高,而且是血量越低的时候,提升越大。

        本身学的也是一些消耗血量换取自身属性的技能,此外还有一些锁血技能和攻击回血技能。

        牧师的回血技能就算了,战士玩不转,耗蓝太高,他们放不起。

        流血鬼,是血裔的一种流派。

        单次伤害可能不高,但是每次攻击都会附带一层或几次的流血效果。

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