第419章 EVE (3 / 4)

 热门推荐:
        而这些都是要根据不同的属性来加成,这是这个游戏入手难度高的一个小起点。

        而现在,刘维要取消五大基础属性,而是重新用两个基本属性,分别是魅力和体质。

        一个用来加成商业和采集,一个用来加成炮舰。

        至于护盾,装甲,结构这个点,刘维没有修改,毕竟这个看起来比较简单。

        其次战斗炮舰系统上,刘维也大幅度下降上手难度。

        除了将各个战舰的类别的特点更鲜明的表现出来,更重要的是把不同的战舰用简介直接写明,而不是让玩家通过数据来看。

        比如渡鸦级战舰,就直接写明护盾高爆炸抗性,装甲高电磁高热能抗性,让新手玩家一上来就明白这个战舰哪个地方有优势。

        刘维搓了搓手,随后又伸了个懒腰。

        接下来就是最重要的对抗模式,eve中的pvp模式。

        作为一款主打pvp的游戏,eve这款游戏中基本上时刻都在爆发这小规模团战。

        小的也就是几个人击毁采矿船,大的是一个军团几十个认之间的战争。

        而那种上百人上千人的战争,就基本算得上是载入史册的战役。

        但刘维却觉得这远远不够。

        eve实际上是有能力举行上万人的战役的,只是因为这款游戏的上手难度实在太高,导致玩这个游戏的人少得可怜。

        内容未完,下一页继续阅读