第419章 EVE (2 / 4)

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        ……

        首先是美术资源这些方面,界面ui,战舰外形,宇宙场景之类的都可以找专门的外包公司,刘维只需要把需求写出来,然后让王帅斌找专门的负责人去做就好了。

        eve的星际地图非常庞大,因为eve在设定上是银河星系的大小,所以板块非常辽阔,但这里面有一些都是可以重复利用的资源。

        矿石资源,统合部船舰与警卫炮塔,虫洞穿梭动画……

        而另一个点,就是这个游戏的入手难度。

        要知道在端游中,哪怕一个新人有老人带,也需要度过几个月的时间才能入门这个游戏。

        先说战舰,在eve中,一艘战舰的毁坏分为四个档次。

        分别是护盾,装甲,结构三个类别,当护盾完全被摧毁之后,装甲会受到损害,在装甲大部分毁坏之后,结构便会受损。

        在结构全红之后,无论护盾和装甲还有多少,该艘战舰都会直接毁灭。

        但这并不是最坏的结果。

        因为玩家只要购买了保险,就算战舰毁了,也会获得一定的星币补偿,只是浪费了建造的时间而已。

        最坏的结果是在战舰毁灭之后,驾驶员的逃生舱就会直接被弹出,而对面如果使用了干扰跃迁装置,进而击毁逃生舱,那么驾驶员身上携带的植入体插槽就会造成不可逆转的报废。

        而刘维便是要从这些方面动手,首先是植入体插槽。

        在eve中,学习某样技能需要根据智力,感知,魅力,毅力,记忆五大基本属性中选取两个技能来计算学习时间。

        而整个eve中,学习系统非常的繁琐,战舰操作,商业谈判,炮舰系统,无人机系统,采集系统……

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