“牺牲状态现在基本都弄清楚了,所以中了牺牲的人,请到时间一定要参与输出和治疗,否则团队可能要崩溃,第二个是叠了牺牲BUFF的人,请你们输出给力一点。”
“大家刚刚应该观察出来了,牺牲状态和精神状态几乎都是绑定出现的,所以如果先是精神状态的人几乎必吃牺牲,反之亦然,所以大家都注意好自己的爆发技能,治疗注意自己的蓝。”
“特别是治疗,死亡以后重生是无限蓝的,所以精神状态其余治疗可以稍微休息一下,让死亡的人主治疗;而治疗知道自己要牺牲后也请你一个人治疗,反正后面都用不着你的蓝量了。”
“前面大家都保持的非常好了,希望大家继续努力,这个BOSS我们早就说过是数据型的,现在我可以更正它为带有运气的数据型BOSS,只要不出现刚刚那种问题,其实五六个人存活也是能通过的,只要没有灭团,大家都要加油!”
说到最后的时候,林木突然提高了语气,大家也热情的附和他。
虽然刚刚那一次遗憾失败,但是不得不说,上一次非常接近成功了。
依旧是悠悠接手BOSS,这一次接手后,悠悠并没有像前面几次一样把BOSS拉到房间的中间,反而朝着一个角落拉过去,然后给林木解释道:
“我觉得给近战多一些跑位空间,而且远程也可以稍微站的近一点,这样输出多多少少也会多一点点。”
林木认同了悠悠的说法,心里再一次为悠悠能如此主动修正小细节羡慕起吕子若。吕子若日常得意了一番,越来越觉得悠悠成长的速度超过自己想象。
经过前面长时间的战斗,这一次大家对于BOSS的技能都非常熟悉。不仅仅可以提前移动规避伤害,就连治疗们的蓝都很明显下降的速度降了很多。
这里面其实也是治疗们思维的一个变化,以前大家都觉得,只要一个人的血不满,总觉得怪怪的,仿佛是得了强迫症一样,而这一次,完全按照林木所说的一样,只要不是悠悠和浪子,其他人的血量就算降到了50%都不管。
可能有人会问,那么如果有人失误了没有躲避AOE死亡了怎么办?对于这样问的人,林木只有一句话回答:
“开荒到如此极限的状态,因为自己失误死的人,都该被骂笨蛋。”
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