现在基本每个阶段大家都应对的非常好,留下的最大的疑问就是林木这个也是猜测,不知道真实的会不会是这样。
恰好四分钟以后,精神技能点中了风车车,而且变幻状态也是牺牲状态。
BOSS毫不犹豫地把牺牲技能扔给了风车车,而风车车几乎在所有人的余光下,结束了牺牲状态,不仅没有死亡,而且牺牲以后增加10%的伤害和治疗效果也在。
大家忍不住怒吼一声,然后继续操纵着自己的角色对着只有55%血量的阿尔萨斯殿下开始输出。
可惜现实总是那么残酷,正当大家升起开荒能成功的念头,善意的阿尔萨斯殿下就马上发挥了他无赖的技能,连续45秒都在牺牲状态下,虽然让自己的血量飞快地下降到了35%,但是还是点了林木、风车车和吕子若三员大将。
这个时候其他人身上叠到的有益BUFF已经到了50%的治疗和伤害效果,但是人数只有6人了,本来完好无损的团队此时已经支离破碎,剩余的人还在苦苦支撑,毕竟BOSS施放牺牲也要牺牲5%的血量。
特别是大家把BOSS打到30%血量以后,BOSS又开始施放精神技能,BOSS直接点名四个死人的同时点名了浪子,四人复活以后尝试死命的输出,在三十秒和其他输出们一口气打掉BOSS8%的血量,然而后面BOSS又来到了公平状态。
这一次持续1分钟的公平状态,彻底让团队崩溃,让大家刚刚燃烧的花朵彻底的寂灭。而当悠悠最后一个死亡的时候,看见BOSS的血量已经来到了18%。
大家继续原地复活,然后一边恢复,一边开始讨论善意的阿尔萨斯殿下的这个公平技能的AOE到底能不能避免或者让时间变少。
毕竟那么久的AOE,实在是无法承受,就算他们装备再好许多,都可能让治疗们的蓝在一分钟之内迅速的榨干。
可惜大家讨论来讨论去,还是无奈的认为这个真的是全靠系统随机,根本没有其他的办法让阿尔萨斯殿下乖乖听他们的话。
而在准备继续和善意的阿尔萨斯殿下战斗之前,林木又一次做出了总结,并且有几个要点给大家再一次强调:
“近战在荣誉状态下迅速撤离,虽然技能描述说的是1000点伤害,感觉大技能能承受两三次,但是这个技能仿佛是纯粹伤害,不计算护甲的,所以为了减轻治疗的压力,大家在荣誉状态下就别上了。”
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