“那些需要你们自己去摸索了,我又不是来给你们上指导课的。”我有些生气的说道:“现在注意看第二条损失。你们在行会战中的第二项损失是遭到破坏的管理设施,比如说城墙损坏什么的,这个部分都需要在战后从你们行会的城市收入中扣除。不过呢,我要破坏的只有这间房屋的大门而已,所以费用不会超过一个金币,这点钱我觉得你们不会太在意吧?”
三个人再次齐刷刷的点头。
“很好。那么,第三项损失。你们的名誉损失。这个你们觉得会有影响吗?”
三个人一起摇头。
“我也这么觉得。”我继续道:“因为我们是联合起来利用系统漏洞做点事情,所以别人不但不会因为你们战败而鄙视你们。反而会因为你们行会和我,或者说是和冰霜玫瑰盟合作过,而对你们另眼相看。这不但不会影响你们的名誉,反而会让你们变得更有地位。所以,这条可以忽略。那么,剩下的就只剩两条了。其一,行会战败惩罚。”
“战败会有惩罚吗?”
“当然。行会战败惩罚是一种系统计算的惩罚数据,会根据双方战斗所用时间。参与人员的数量,双方损失,以及玩家表现之类的数据进行综合计算,最后得出一组数据,然后失败方会被扣除一定比例的经验值。这个经验值损失通常不会超过一级,当然也有例外,不过很罕见。至今为止我们还没有推算出这个计算公式的具体内容。但是我们已经能大致估算数据结果,并且可以有意识的避免某些影响到评分的事件发生。从而在战败环境下降低惩罚。”
“这也可以计算的出来吗?”三个人惊诧的问道。
“如果你们行会也有一个每月需要扔进去上亿水晶币的研究所。我保证你们也会知道的。”
“上亿?”
“水晶币?”
“每个月?”
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