第2902章 地形分析! (3 / 4)

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        不过,这十几个区域的可能性高低被她以颜色区分开来,其中可能性最高的地点有四个,分别位于地球完全不着边的四个区域。

        简单来讲,从地形上分,一个是海岛,一个是丛林,一个是沙漠,还有最后一个是急冻荒原。

        海岛是可能性最高的一个区域,因为与世隔绝,更加容易形成大逃杀模式的区域限制,而且,更像是一个囚笼。

        不管是空投补给,还是最初的空投跳伞进入作战区域,都将是完美的选择。

        不管有多少参赛的小队,决战的胜出者都只有一个,也就是最后活着离开小岛的人。

        另外,作战难度最高的是丛林地形,因为是原始丛林,所以具备了更多的可能性。

        危险也不仅仅只来源于竞争对手,大自然的危险将会远超过对手所能带来的威胁。

        而且,丛林地形的空投补给获取难度将会更大,毕竟,丛林被茂密的树冠所覆盖,空头落在哪里,只能靠听飞机的声音和靠运气。

        想要在丛林中高瞻远瞩眺望远方,那你得很会爬树才行。

        至于沙漠地形,这样的地形作战,极有可能是可以最快速结束战斗的地形。

        沙漠环境限制就注定了要速战速决。

        首先沙漠环境空旷,视野开阔,空投的武器装备以及补给物资会最大限度的被参赛小队找到。

        毫不夸张的说,一个空投补给就会吸引周围至少方圆五公里甚至是十公里的小队。

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