但是let很谨慎,和dyr保持着一定的距离,确保近战形态的dyr平a不到他,以确保自己不被换为第一目标,反正香锅已经靠着红buff黏住杰斯了。
而且杰斯本来就因为线上频繁的消耗导致血量不太满,所以就不太需要let把伤害拉满,let少a一两下,用来换走位的时间也不是很妨碍。
尽管看着杰斯的蓝条就那么点了,好像放不出技能的样子,但是let还是选择稳了一手,毕竟他可不记得杰斯每个技能具体要多少蓝。
dyr看着自己的状态,有点后悔自己就这么鲁莽地q上去了,他花了那么多时间和精力拉扯兵线,好不容易将兵线拉到了自己塔前,结果自己这一个q,使得他现在没法直接闪现回塔,需要走两步才行。
但显然lete和香锅是不打算给他这个走两步的机会,红buff,皇子的,这俩减速效果成了dyr跑路的最大绊脚石。
闪现怎么用也是一个很考验选手的操作,像dyr现在就犯了难,离一塔有段距离的他没法确保自己闪现后对面不会跟闪现杀他。
dyr思虑很久,决定不交闪现了,打算尝试着反打一下let,没杀掉就没杀掉,免得自己闪现没了之后,香锅开始军训他。
原本不算太长的大招冷却时间这时在dyr看来是如此漫长,不过还好,总算是在接近残血的时候,杰斯大招冷却完毕了。
“大炮,已组装!”
开启设法靠近lete烫一下let而不得,又不能用e技能敲一直仗着移速快跑自己身前的香锅,dyr不得以,变换炮形态,一发附带天赋的平a打在let身上,let血条再次下降一格,接着,dyr摁下q技能。
“q啊!”
想象中的q技能并没有用出来,dyr再次摁了下q键,然后响起了无法释放的提示音——他没蓝了。
“tf?”
dyr一看自己的蓝量,蓝量是有,但是不够q的蓝,傻眼了。
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