第77章 胜势 (1 / 4)

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        上路下路各有胜负,双方互推一座塔,然后作罢。

        但对于we来说,强势期马上就要到来。

        两件半的微笑,两件套的罗硕和若风,反观tpa,发育最好的是吃到了牛头人头,又吃了蛮多打野经济的toyz,现在是巫妖和帽子,但是其他人的装备就不行了。

        we多一条龙,一座塔,五个人头,再加上选手本身对线打出来的补兵差,本来应该是后期的阵容反而是拿到了超过五千的经济差。

        经济差这个东西其实打得多了,其实是能感觉应该是多少的。

        最直接查看经济差的办法就是看统计面板的装备差了,不过真要估算的话其实很简单。

        一条小龙算八百,一座塔七百五,五个人头应该是两千五,如果人头是有助攻的情况。

        因为以前提过,助攻的所有人是会按照一定的算法分享相当于人头赏金07倍的助攻赏金,(只有一个助攻的人头不是这样的)所以每个人头应该是会带来大概五百的团队经济差。

        不过有个人头是罗硕的单杀,没有助攻,但是既然是粗略的估计,就不算这么细了,还有什么Si多了赏金减少,杀多了有终结赏金,这些就都不细算了。

        补兵的经济差也可以算的,每个兵平均19金币一个,这个算法对于现在的打野一样适用,因为现在打野每击杀一组野怪补兵数是加4,不是说啊这个人b对方打野多刷一组石头人,他b对方要多补10个兵。

        不过不适用于以前的打野(滑稽)。

        其实现在we打团的话只要是阵地战,就单纯地b打坦克能力,we怎么打怎么赢,所以we是有心要开始抱团了。

        “罗硕别带太深,我们正面开了你要能跟上的,正面b你分带偷塔要容易了。”卷『毛』对罗硕说,毕竟现在随着we正面压力开始加大,tpa最大的翻盘点不是团战,而是卡牌抓罗硕的单。

        “知道了,我很小心的。”罗硕也感到了自己的重要『X』,虽然若风的卡萨丁处理兵线很好,但是若风没带传送,带的是一手净化,带线的主要任务还是在他身上。

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