“就是就是,四哥说这话就见外了,道上谁还不知道当年车站一霸啊?”矮个子附和着说。
“哎哎哎,好汉不提当年,今天我请客,网咖里看上的东西随便吃喝啊,别跟我客气,谁客气我可就跟谁急了啊。”
“那感情好,哦哈哈,客随主便,客随主便。”高个子笑的很有趣。
孙四的堂弟戴着耳机,一个人在自嗨,似乎对这些没有兴趣。
“哎,四哥,你们都走哪个位置?”矮个子问道。
“我随便了,老五,你走哪个位置?”孙四问孙晨星。
“我,我去打野行了。”
“打野?就是专门去打野怪是吧?”高个子问,“我听说高分段都是这么玩,没想到堂弟还会打野啊。”
嗯,没错,会打野是个高端技术,英雄联盟开始是没有分路,不像后来排位的时候得选位置的。
彼时212分路是大部分低端局甚至中端局的选择,而上单,打野,中单,『S』手和辅助分路是在s1时的欧洲区开始大行其道。(虽然当时没有天朝区)fnatic更是靠着这一手分路加上选手的实力,获得了s1冠军。
这个分路的发明者,或者说当时最成熟的使用者是clg.eu,所以这个分路被称为eu流,当然还有相对应的逆eu,所谓逆eu,其实就是上路和下路换路的打法。
eu流被人诟病的是其节奏的过慢,但是如果选择偏向后期的阵容,那么这个分路的优点就会被无限放大。
国服的玩家也会按着eu流的分路走,但是对这种分路的核心:拖后期,打团战,知之甚少。
当然如果更深究,还有一个更远古的分路:ad,ap,辅助和R,打野。这其中ad和ap走中路和上路,具T怎么走,看情况。辅助和R走下路,R吃线,辅助有时候会配合打野一起游走。
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