也就是我们常说的版本改动。
如果一个游戏不改,一万年都是一个玩法,玩家是会腻的。
举个简单的例子就是魂斗罗,第一次接触游戏的时候,觉得好好玩,天天玩。
但是你已经能玩到一命通关了,一次通关,两次通关,三次通关,无数次通关,你还想继续玩吗?
这个时候要是游戏开发商推出了新的关卡,新的游戏画面甚至是武器,那么这个游戏就增加了新鲜的东西,玩家们或许就会又对其产生兴趣。
lol也是这样的,刀妹太强了,版本无敌,那就削弱,发现还是太强,那就继续削弱。
一连削了七次发现还是太强怎么办?
那就换个方式来,你刀妹强,那我加强武器大师。
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终于所有人都去玩武器大师了,那我就修改武器的核心装备,让武器变得不那么强。
总之游戏的组合是千变万化的,游戏的版本也是在不断变动的。
之所以玩家人数在减少,并不是游戏变得不好玩了。
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