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第1085章 人类永不为奴 (2 / 3)

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        如果一方的模板强于另一方的模板,那么弱的那一方的抗X效果就会被大大削弱,反之又会增强一波,而这个效果同样也对玩家生效,在boss战的时候,玩家默认的模板是JiNg锐毒兽的模板。

        所以在boss战的时候,大部分玩家的控制技能对boss都是无效的,否则在boss战的时候,60个玩家足够组成一条不间断的控制链了,大部分boss都得活生生的被控制到Si,没有任何逃脱的可能X。

        所谓有失必有得,即Si效果是如此的强悍,那么控制抗X对于他的免疫也格外强悍,在双方都是深渊boss模板的时候,即Si的成功率基本上已经降低到零了,否则魔王邦古一个即Si技能效果,就可以直接g掉一个同样拥有上百亿气血值的深渊boss,那未免太变态了一点,简直可以列入到神兽的级别去了。

        虽然沐天的深渊boss在被收服之后,削弱了100倍的气血值上限和灵力值上限,那是深渊boss模板本身并没有被削弱,它的特X也依然存在,所以Si亡跳跃的即Si效果,对沐天的深渊boss召唤兽压根就没有任何作用。

        一般来说,Si亡跳跃技能都是自动跳跃到距离自己最近的下一个目标的身上,所以在沐天刻意的将深渊模板召唤兽和普通模板召唤错着占位的时候,Si亡跳跃技能往往在幸运的击杀了一个boss模板的召唤兽之后,就会自动跳跃到深渊模板的召唤兽身上,然后就没有然后了。

        因为只有击杀才能够继续跳跃,所以Si亡跳跃也就跳跃不起来了,这就是Si亡跳跃技能大打折扣的原因,剩下的那些Si亡的boss,圣灵龙马的复活能力完全可以承受。

        如此一来,三板斧中的两板斧已经彻底被沐天给解决了,而魔王邦古的第三板斧则是尸爆。

        当邦古使用了尸爆技能之后,附近所有的尸T就会立刻爆炸,对周围500范围内的所有单位造成100万点的固定伤害。

        对于所有想要攻略邦古的团队来说,这个技能才是邦古最为恐怖的技能,因为在前两个技能的作用下,每时每刻都有大量的玩家尸T诞生,而一旦如果祈福神官无法及时的将这些尸T复活的话,那么这些尸T就会变成一枚不定时的炸弹,哪怕只有一颗爆炸,都会对整个团队造成极为恐怖的伤害。

        魔王邦古的T型虽大,但战场也不过两三公里的大小而已,500米的爆炸范围足够击杀一大片倒霉的玩家了。

        而这些被杀伤的玩家的尸T,又会重新成为下一个尸爆技能的引燃点。

        很多好不容易撑过了前两板斧,最后胜利在望的玩家们,y生生的倒在了无穷无尽的尸爆上面。

        不过这第三板斧对于沐天来说,就不存在了,因为圣灵龙马复活的太过于及时了一些,压根就没有什么尸T会持续存在超过10秒钟的时间。

        连尸T都没有了,尸爆技能自然也就不复存在了。

        当然了,目前的这套战术也有一个致命的弱点,那就是圣灵龙马,一旦圣灵龙马被击杀了,那沐天就有的头痛了。

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