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第687章 最后的战争祭 (2 / 5)

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        5.一个村庄最多只能存在一支军队,在该村庄的庶神木已经x1纳将军令之后,该庶神木将无法再x1纳其他的将军令!

        6.玩家创建军队之后,该村庄将自动成为玩家的基地,玩家必须保护村庄的安全,一旦村庄被攻破,则军队解散,所有战争积分清除。

        7.玩家军队在创建之后,可以招收其他玩家加入军队,成为军队的一员。军队的创建者可以以战争结束后获得的战争点数来做为军队的薪资。

        8.最终排名将计算军队整T获得的战争点数总数,同时在活动结束之后将开放战争商店,通过战争点数可以在战争商店中兑换各种物品。

        9.战争点数可以兑换成就点数,其b例为100:1,计一百点战争点数可以兑换一点成就点数。

        10.当玩家可以自由许诺战争点数做为薪资,但在活动结束后,统计获得的所有战争点数,出去薪资部分,所有剩余战争点数全部奖励给军队的创建者。如果获得的战争点数无法满足新资费发放,则自动扣除创建者的财产进行平均分配的补偿。

        11.财产包括并不限于金叶子,装备,技能果实,道具,不动产,宠物,坐骑,寿命,玩家可以选择将那些财产上交进行补偿,如果统计以上所有财富均不够补偿,则会抹杀创建者的生命。

        12.以上所有被扣除为补偿的道具进行统一拍卖,最后换算成金叶子补偿给玩家,换算b例为1点战争点数=100片金叶子。

        13.军队创建后,将按照军队人数分别设定为营,团,旅,师,军。

        14.其中,一营为300人,三营为一团共900人,三团为一旅共2700人,三旅为一师共8100人,三师为一军共24300人,一个村庄最多拥有一军的部队,不可越过该限制。

        15.一枚将军令,可建设一支营级部队,想要升级部队,则可通过获得更多将军令,或者是彻底击溃对手的镇守村庄,即可收获对手全部的将军令为奖励。

        16.12月7号之后,没有建立军队的村庄,将自动处于不可攻击状态。没有加入军队的玩家,将无法攻击军队,也无法被军队攻击!

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