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第235章 刁蛮女侠 (5 / 6)

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        “喂呃!为什么我总是追不上这群坏蛋?”泰妍忙中cH0U闲,扭过脑袋来冲着段杉杉问道,伸手指出屏幕上那伙匪徒,噘着嘴,忽闪忽闪地眨着眼睛,露出了小狗般的可怜表情。

        在《骑马与砍杀》这款游戏里,战略地图上的移动速度和队伍的向导技能、队伍的大小规模、全队携带物资总重量以及队伍的马匹装备率、队伍中步行者的跑动速度等等因素都有关系。

        大致上说,在其他条件等同的情况下,队伍向导技能高、队伍规模小、全队携带物资轻、全骑兵队伍或步行者跑动能力较好的,行军速度就会b较快。

        这也算是这款游戏b较符合常理却又很有特sE的一个细节设定。

        段杉杉费了半天的口舌,才将这套计算规则给泰妍解说清楚。

        “我们的行军速度是六点四,对方是六点五,理论上来说是追不上的,nV英雄您就高抬贵手放过人家吧。”

        从泰妍手里接过鼠标,悬停查看了一下两个队伍的行军速度,段杉杉苦口婆心地劝说道。

        “不可能!刚才还离得很远,但现在已经近很多了,距离明明在缩短,怎么会追不上!”泰妍顽固摇头。

        “那是因为刚才是白天,敌人的侦查范围大,老远看到我们就跑了。而现在是夜晚,大家的侦查范围都被缩小到很近的一个范围内,所以我们可以m0到敌人近处才会被发现!”段杉杉苦笑着继续解释道,“队伍的行军速度虽然都会因为昼夜和地形的缘故变化,但是他们b我们快这一点却不会变,您就是追到地图尽头也不可能撵得上啊。”

        泰妍转头将信将疑地望望段杉杉,又回头心有不甘地看看显示器,反复数次,小模样很是纠结。

        “不管啦,我今天一定要追上这群坏蛋!”泰妍哼了一声,终于下定了决心,瞬间化身为刁蛮侠nV一枚。

        “啊,说了追不上就是追不上,你不信我吗?”

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