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第153章 回顾与展望 (2 / 4)

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        刘可韦稍微犹豫了一下,叹了口气说道:“龙总监您也不是外人,我也就不瞒您了。其实我们这款项目最早是在明宙的投资下,由汪经理——就是《隋唐风云录OnLine》的汪主策,他牵头弄起来的,后来因为一些问题团队解散了,我们几个人不甘心,想继续做下去,所以才找上了纳克森……”

        他将这款游戏从明宙投资的圣杯工作室的《六道传说》变成纳克森公司三人行工作室的《六道劫》这一大段曲折经过,简明扼要地阐述了一遍。

        “原来如此!难怪我刚才在发布会上总觉得这项目和《隋唐》很相似,这样一来就说得通了。”龙矫恍然大悟地说道,“你说的那位汪经理,是汪治吧?”

        刘可韦默默点点头。

        “我印象里老汪是个好人啊,专业能力也挺强的,这款游戏他没弄出来,真是太可惜了。”龙矫遗憾地唏嘘着,“老汪现在在哪儿呢,你知道吗?”

        “圣杯工作室解散之后,汪经理说要带着几个人去做手游,后来我们就没怎么联系了……”刘可韦老老实实地回答道,同时伸手从怀中m0出了手机,“要不,我现在给汪经理打个电话帮您问问?”

        龙矫挥挥手表示不用。

        “我有老汪的电话,回头我没事的时候自己打给他好了。”龙矫笑着道,“我就是那么一说而已。不过话说纳克森还真是走运,竟然有天上掉下的馅饼送到自己门前。”

        “也没有那么夸张啦,其实当时我们得罪了两家国内游戏公司,可以说有点儿走投无路了。纳克森能看上我们项目,反而算是我们的运气。”

        刘可韦谦逊地回答道。

        “你说的那个BUG,就是导致明宙和圣杯解约的那个,已经解决了吗?”龙矫话锋一转,马上便问起了他最关心的问题。

        “这一点您尽管放心,那么大一个BUG,没解决之前我们可不敢把项目拿出来封测。”刘可韦掏出一包利群,挨个敬上一遍,除了段杉杉拿了一根走之外其他人都摇手拒绝了,他也不在意,自顾自点上了一根,惬意地深x1一口之后才继续说道,“之前我们特意让纳克森的QA部进行了一周时间的针对X测试,结果这个BUG一次都没有触发,应该是彻底地解决了。”

        龙矫随后又问了几个问题,关于下一个版本计划中待实现的玩法系统之类,刘可韦一一给予了较为详尽的回答。

        “您觉得我们这款项目怎么样?”见龙矫的问题都提的差不多之后,刘可韦反过来询问起龙矫对《六道劫》的看法。

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