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第141章 审批引起的波折 (4 / 4)

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        听完车光龙的翻译后,两位韩国人也没有表示异议,改名一事就这样决定了下来。

        接下来讨论的话题就是审批手续的申报和封闭测试的安排了。

        审批手续自然由赵理事和权专务找人负责去跑,三人行工作室这边对此一点经验和门路都没有。

        这也是当初刘可韦等人在蔡萍萍表示愿意找父亲来帮忙接手时,婉拒了对方,并表示游戏不是单纯投入资金完成研发就可以的理由之一。

        纳克森方面则根本不用为这种事担心,韩国这边都不论,就算在天朝,纳克森在申城也有一家隐X的分公司叫做提恩西提。

        因为天朝不允许境内存在纯外资的企业进入网络游戏市场,纳克森便在天朝注册成立了韩资的乐线软件公司,又由该公司与天朝某大型国企合资建立提恩西提公司,这家公司实际上就是纳克森的在华分公司,负责纳克森公司旗下大多数游戏的天朝运营。

        在天朝和韩国游戏业和游戏圈,有一个很著名的事件,那就是2001年代理《千年》、《传奇》的天朝游戏运营商繁华网络因为这几款游戏迅速崛起,成为国内游戏业巨头,并于2004年以九千多万美元(一千多亿韩元)的价格收购了这两款游戏的开发商——韩国ActozSoft公司的控GU权。

        这算得上是“炒GU炒成GU东”的类似范例吧?天朝游戏市场的规模和带来的高额利润由此可见一斑,而一开始只是转让了自己几款游戏产品的天朝代理权,结果反过来让运营商把自己的控GU权给收购了的ActozSoft公司,一时间也几乎成为业内和圈内的笑谈。

        前车之辙,后车可鉴。作为韩国头号游戏公司,纳克森可不打算让曾经在ActozSoft公司身上发生过的事,再在自己身上经历一遍。

        因此,纳克森虽然与繁华网络也有亲密的合作关系(后者取得了前者的《泡泡堂》、《泡泡战士》等游戏产品的天朝运营权),但只限于将一些不太重视的休闲类项目而已。纳克森所重视的核心项目的天朝运营权,几乎都交给了这家提恩西提公司来负责,其中包括了《洛奇》、《跑跑卡丁车》、《反恐JiNg英》、《洛奇英雄传》等等。

        提恩西提公司具有国企合资的背景,由它出面的话,申报审批的过程自然会b较简单。

        p.s.呀呀呀,终于写到“繁华”网络炒GU炒成GU东的事了……这算是中韩游戏业的大事件之一吧,跳过去几乎是不可能的,所以大致提一下就好,目的是烘托纳克森与“繁华网络”之间的合作又防备的关系。

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