物理防御:9
魔法防御:7
-9
一发箭矢刺入丧屍头部,一道伤害跳出不过事实证明,打哪个部位不会提升任何伤害。
丧屍的仇恨被拉住後,又被打中一箭。
-18暴击
看着那道暴击伤害,伤害可以说是很亮眼,但问题是她的物理伤害是18,丧屍的物理防御是9,正常来讲应该是9点普伤,就算是暴击,按照80%来提升,也就是16、17点,为什麽会到18?唯一的解释是有伤害浮动。
看着对方头上已经掉了快三成的血条,「感觉可以。」
不过丧屍的第一次攻击就是技能,丧屍口中开始流出绿sE的黏Ye,一口吐出一个暗绿sE的黏Ye球飞向离果子。
不过离果子一个左移便躲过了,然後一箭S出再造成一次9点伤害。
丧屍口中突然出现下一发毒弹,不过不等攻击就又再吃了一发箭矢。
-8
伤害变低了,看来真的会有伤害浮动。
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