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第四十四章--不忍直视的相认XD (3 / 4)

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        尚未相认的网友就在身後却完全不知情的在人面前讨论人到哪去了,这简直……让人不忍直视啊Orz

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        去年的巅峰之战柳云封虽然没有参加过,但在後来听其他人提起时无一不是高手云集、紧张刺激,而这次,当她站上b赛舞台时,尽管知道不过是场b赛,十名玩家也几乎都是自己认识的,但却仍是感到微微的紧张,以及满满的兴奋。

        由於他们几个原先说好要在T育馆外的喷水池集合见面,之後再讨论要去哪里玩,因此再见到狼谛、脉脉吾文、是酬不是愁、笑柒等人时,他们仅是微笑点个头,并没有表现出非常热络的样子。

        但不知是不是她的错觉,她总觉得狼谛以及是酬不是愁有点眼熟,但又想不起是在哪见过,除此之外,在与其他玩家握手时,她竟深刻地感受到从某位陌生的nV子传来的刺人视线。

        然而还来不及让她细想自己与那位nV子究竟有什麽冤仇,b赛便已经开始了,让她只能暂时将这些事务抛置一旁,专注於接下来的赛事之中。

        ──也因此,她并没有注意到狼谛、逍浪、是酬不是愁三人间眼神传递的那瞬间,以及三人唇边诡异的笑痕。

        决赛局与淘汰赛不一样,SHOWTIME模式改为只要BO数达到一定标准即可按下空白键使用,同时,每个人萤幕画面的右边也设置了五串攻击五串防御指令。

        攻击与防御的使用是要看Perfect的次数决定的,当Perfect的数值达到可使用攻击与防御的数量,其按键便会亮起,而指令的执行则是对使用者的另一项考验。

        攻击与防御的等级共分五星,由低至高分别为一星至五星,而指令码也随星级提升而难度增加。

        指令码全为空白键+上下左右随意排列的指令+空白键,就如游戏中的劲舞模式般,只是前面需先按空白键以便切换模式,而後一个空白键则是代表执行的指令。

        ──当然,为了不要与跳舞的按键混合,攻击与防御的按键输入方式是另外外接的,游戏团队早已设置好外接键盘的指令只能与右边的攻击防御指令连接,无法g扰到左边的跳舞按键。

        若玩家被攻击时身上没有防御指令,则分数将会依照该攻击星级的攻击力而下降,而且攻击指令是在一瞬间对其他玩家强力攻击,防御指令虽非只能防御同一时间的攻击,却也有时间限制,因此玩家必须预算好模式使用的时机。

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