第892章 “老板居然这么人面兽心?!” (2 / 5)

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        站他们面前,自身血肉之躯的渺小感和人类创造力的自豪感交织一起,冲击力之强劲,实难以言表。

        林游于是带着两个小姑娘,先把这个基地仔仔细细逛了一遍,检查了一番大家的工作成果后,才来到主控室,跟主策团队们开会。

        项目组所有员工都会场,不过为了保证效率,大部分都是现场旁听,主要汇报成果和参与讨论的,还是主策团队。

        这几天的工作中,于谷已经快速得到大家的信任,成为了团队的关键核心之一。

        向林游的汇报就从他开始。

        第一个问题,不出任何意外,是关于剧情主——

        “老板你做的片子采用了双推进叙事,最后再合流的方式,这作为一部电影来看当然很棒,但用这款游戏的制作中,这个必须得修改。”

        “不然玩家作为主角,就只有[打怪兽]一个视角,而对学者[探寻真相]的部分近乎一所知,这剧情体验上会有很大欠缺。”

        “另外,双同时推进,也会导致剧情节奏过于紧促,玩家没有时间进行探索,这也不利于其他玩法的展开。”

        对这些问题,林游并不意外。

        《环太平洋》满打满算就两个小时,节奏推进极快,主角也只是视角之一。

        这电影中没问题,但游戏中,主角作为绝对核心,必须拥有介入尽可能多视角的权利。

        介入的视角越多、参与的事情任务越多,玩家的游戏体验就会越丰富,乐趣也就更多。

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