之前封闭测试期间沉迷各种副职业、各种手工的玩家,再次沉迷于这些精细的工作,而且这个群体还在飞速扩大,不断有新人被这些小玩意儿吸引,天天上线就开始琢磨这些。
一个小例子:【银匠】副职业玩家数量已经突破480万,其中又有130万人,每天超过4个小时都在对着一小疙瘩白银敲敲打打、凋刻镂空,做成一件首饰。
这个数据,放在别的工作室,甚至国际上的游戏公司,都可以做一款单独的游戏了。
但在《长安》中,只是一个小小的副职业分支玩法。
跟【锻造】、【农夫】这样主线任务涉及到的副职业,根本没法比。
不过【农夫】这个,大部分玩家也就是在任务后租下一小块田,种种葫芦就算了。
这只能算最浅度的农夫。
赚到钱买下一块农田,才有资格对外宣称自己是一个合格的农夫。
然后,如果有更多钱可以买买买,不断兼并土地,拿下十几亩甚至几十亩的土地,就可以晋升为“地主”。
追风就是这么做的。
然后他便发现了一个问题:这些田地你要是租给NPC去种,只能种出最普通的低级作物。
葫芦只能长出最低品质的,粮食酿出来的全是普通的回血酒,只能回复5%的血量,药草也卖不上什么价,高档次的药铺甚至不愿意收。
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