而这些人才中,又有4个都是在对外交流、寻求指导的过程中,被他们拉进的团队。
太空电梯设计方案,在经过五次更新变化后,也终于达到了让林游满意的效果。
一周前,林游再次为他们拨入8个人,凑齐20人团队,正式开启了太空电梯建设。
不过直到现在,这个团队里的人也不知道:他们建设的太空电梯,会被用在哪里。
更不清楚,林游一边往他们团队里塞人,一边已经在计划着天空电梯完工的那天,把他们拆开。
——就像当初他对休闲游戏开发团队做的那样。
科幻游戏开发团队,也将经历这样一个培养、练手、成熟,直到独当一面过程。
在这个过程中,有能力的人,自然而然就会凸显出来,成为新团队的骨干和领导。
以云梦离谱的项目开发速度,这个过程也会相当快。
所以林游作为老板,在提供支持方面,肯定不能拖后腿,太空相关的感官数据,必须尽快准备好。
这次去航天中心,他不仅要完成全套训练,还要把所有航天设备全都摸一遍!
不管有用没用,摸了再说!
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