德国玩家圈立刻欢声一片。
正在写着第二份《大罢工宣言》,热情准备着组织第二次全国大罢工的卡尔,看着自己写了一半的宣言,又看了看可里布里游戏公司的公告,颇感可惜地停下了手。
改而发了简单的大罢工总结——
[感谢所有人的付出!大罢工取得完美成功!
请永远记住,身为国家公民,我们永远拥有表达意见、追求幸福生活的权利!]
在“意见领袖”卡尔的这条总结下,无数玩家欢欣鼓舞:
“等服务器建好了,就是我们夺回T1战区地位的时候!”
“夺回T1,干翻全球!”
“T1还是T2我并不太介意,但是被法国骑在头上,这谁能忍?!”
……
发表意见最多的,往往都是《战地》玩家。
这不仅是因为《战地》在德国玩家最多,也是因为这种持枪对射的游戏,胜负往往就在瞬息之间,对网速的感知最为敏锐,受影响也最大。
有服务器的法国玩家,和没有服务器的德国玩家,两个人如果都骑马用冷兵器对抗,那除非有一个是徐春那种级别的勐人,不然网络上那细小的延迟,几乎体验不到。
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