否则玩家被包围的时候,当场造一座地狱传送门熘了,那剩下的人全得傻眼。
就算禁掉了传送门,那一把附魔了[多重攻击]和[快速装填]的MP18冲锋枪呢?
光是平衡性一项工作,就得谋杀掉林游多少脑细胞?
而林游显然不愿意把宝贵的脑细胞浪费在这种地方,所以,一个字——
删!
顺便为了避免玩家挖深坑,把好好的大逃杀玩成地道战,林游干脆禁止了玩家破坏地形。
这样一来,只要把愿意给玩家的材料,布置在地表,不想给的完全不放就行了,工作量大大降低。
机制上也把附魔、合成等等全给删掉,只剩下最基础的建造功能。
同时为了适配快节奏的枪战,建造系统也必须要简化。
如果还是原本的建造模式,一个方块一个方块搭,那还没搭好一面墙呢,就要被对手先给打死了。
不过这部分工作可以往后放。
先做第二步:统一两款游戏的数值。
这里最关键的一点就是:材质的“硬度”,或者说“血条”。
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