这游戏上架不到五个小时,在和云梦的预告片意外撞车,热度严重受损的情况下,也快速得到了六千多条评价。
这往往意味着十倍以上的销量,和百倍以上的潜力!
曾凝霜作为《产业观察报》的特稿记者,看问题比一般人更加全面和深刻。
在看到这两款游戏成功的同时,还注意到了更重要的趋势:不仅是这两款“类风旅”游戏,过去半个月时间里,青鸟游戏平台上,还陆陆续续发售过四款其他类型的休闲游戏。
加起来已经有足足六款!
这是青鸟游戏平台上,第一次,休闲游戏和重度游戏打成平手。
甚至在未来的计划中,还有三款休闲游戏,已经披露了发售时间。
如此密集的发售日期,像是一道突然涌起的浪潮,正在快速席卷国内的游戏圈。
林游在四个月前,为休闲游戏打开的那条路,到现在终于产生了强烈的回声!
大夏的游戏行业,重度游戏和休闲游戏第一次同时迈开步伐,用两条腿走路。
在曾凝霜看来,关注这件事的发展,比无脑追逐流量,要重要太多了!
她已经在一一致电这些工作室,约时间进行采访,计划对这种现象进行一次专题报道。
与此同时,无脑追逐流量的浅薄网友——吴迪,终于吃够瓜,放下了手机。
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