只要表现得足够急,总是会多少照顾你们部门一点的。
当然,还有找沉屏……
钟昌很快就让自己忙碌起来,几乎脚不沾地。
林游则回去找小梦,一起开始制作全新改版的游乐场。
规则不复杂的游戏,小梦做起来速度飞快。
当初两三天就完成《风之旅人》,已经充分证明了小梦的实力。
现在小梦有了60多亿的“洞庭”超算,还有几千万名玩家的闲时算力作为支撑,实力比之当初,已经是天壤之别。
当初就有业内的工作者吐槽,说林游不是发明了虚拟实境主机,而是发明了“许愿机”。
实际上,现在小梦全力以赴去做游戏,跟真正的“许愿机”相比,效果也想去不远了!
老规矩,第一步先把大都会的游乐场“扣出来”,变成一张独立的地图,作为新游戏的主体框架。
然后再做一个糖果主题的门扉,作为赛场副本的入口。
再接下来,就是“作弊时间”了:由小梦读取他关于《男生女生向前冲》和《糖豆人》的记忆,然后把所有的地图和赛道都复刻出来。
复刻完成之后,林游再根据需要进行删减和修改。
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