而这些玩法,实际上在林游设计活动的时候,就已经期待玩家们这么玩了。
要不然也不用一张地图里放这么多玩家。
如果只是小队大乱斗,那地图里放1000个玩家跟10000个玩家,并没有本质区别。
当玩家在游戏内外都开始勾心斗角,对林游来说,精彩的剧情才真正要开始呢!
后面决赛日,他还给玩家们准备了特殊惊喜!
后面大地的崩塌顺序,和超级番茄预测的一模一样:完全是按照顺时针一段段塌陷的。
超级番茄的队伍,依靠着先发优势,尽管在第一次缩圈的时候抢地盘损失了两个人,但终究靠着充足的武器弹药,抢到了一块风水宝地。
之后完美的执行阵地战策略,先后挡住了15波敌人的进攻,顽强生存到了最后。
但是到了结束前的一段时间,已经有队伍开始朝他们投掷燃烧瓶了,据守已经开始变得困难起来。
这也让他意识到:“阵地战”的战术优势,大概到这里为止了。
有他和一堆up主组队演示,后面参赛的玩家,很可能在进军内圈的路上,就会人人准备燃烧瓶。
如果还有玩家效彷他们玩阵地战,恐怕会死得很惨。
内容未完,下一页继续阅读