这可是工作日啊!!
难道说……是休闲玩家群体的游戏热情,被彻底激发了吗?
那要不要,跟风做一款公路风格的旅行游戏出来?
不只是他在心动,连VR大厂都开始重新考虑,要不要升级一下全向跑步机的牵引绳,然后定向制作一款完美优化的旅行、收集向游戏?
毕竟,《风之旅人》还能说是偶然,是第一款虚拟实境游戏的加持。
但现在《光遇》在工作日上线,还有这样的热度,10分钟500万玩家在线,那说服力可就完全不一样了!
制作人的心思,玩家当然不关心。
夏怡走过一小段路,进入山洞里,马上注意到地上的一堆蜡烛。
靠近之后看到蜡烛上飘着系统标出来的一团火,提示她点燃蜡烛。
神经调制解调器适时的为她转译过来一段信息,夏怡双手聚拢,一支点燃的蜡烛自动浮现。
她把手中的烛火凑近地上的那堆蜡烛,烛火只是靠近到一定距离,还没有真的碰到一起,地上的蜡烛就自动一一燃起,烛光的边缘还泛着彩虹的七色光圈。
——林游当然不会让玩家跟现实中一样,一个一个的去点燃蜡烛,那也太折磨了。
点燃的烛光照亮墙壁,壁画一点点显现出来。
内容未完,下一页继续阅读