第202章服务器难题 (2 / 5)

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        雪上加霜的是,身后传来公主“扑哧”的笑声,大概是实在忍住不了。

        林游转过身去,发现这个嚣张的实习生一点不在乎老板的面子,已经笑弯了腰。

        “怎么?你也喜欢脱衣舞男?高兴成这样?”

        笑得合不拢嘴的公主惊讶的抬起头看向林游,又好气又好笑地伸手去拍他:“你在说什么啊!”

        “不喜欢啊?那樊瑞大概会很伤心吧。”

        朱辞夏不知道怎么说,只能无语地看着他。

        不远处秦松云看着这两个人“打闹”完,感慨了一番年轻真好,这才走上前来,递交【自由一日】的具体方桉给林游看。

        顺便提出了一个担忧的点:服务器扩容问题。

        虚拟实境技术厉害归厉害,但也不可能真的构建出1000多万座虚拟城市,让玩家在里面游玩。

        尤其是当这座虚拟城市看上去还很真实,内容又高度丰富,不论是玩家的蜃楼主机,还是云梦可怜巴巴的服务器,都撑不住,再先进的分布式计算都不行。

        有些事情玩家可能意识不到:实际上对每个玩家来说,同时可以看到的范围是有限的,服务器也只在以玩家为中心的一公里范围内构建城市,更远的2公里到3公里范围,精度会大大下降,3公里之外,干脆就是贴图。

        这也是为什么,《刺客联盟》里射程最远的狙击枪,只有800米,哪怕是装上所有能装的改装部件,也不会超过1公里。

        ——因为再远就不支持高精度的地图和NPC显示了。

        当然,如果是宽敞的环境,这个范围会扩大,但宽敞也意味着内容要素少,所占算力自然也就更小,范围扩大并不会造成额外压力。

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