在《艾尔登法环》发售四天后。
大部分玩家才把游戏游玩重点从艰难的杀怪上移走。
放在堪称晦涩难以理解的剧情故事上。
由于《艾尔登法环》的游戏故事脚本是系统直接给到池闻的。
所以完全继承了平行世界宫崎老贼对这部游戏的所有恶意。
比如完全碎片化的故事剧情。
大部分的故事剧情都只是只言片语。
出现在剧情人物的口中、游戏物品的描述里,以及游戏世界中用于承载文字信息的剑阵或者别的什么东西上。
这些故事的剧情组合在一起,并不能形成一个严丝合缝的游戏世界。
其中留有大片让玩家脑洞发挥的空间。
于是在大部分玩家还在跟怪物砍生砍死的时候。
以林重重为例的一小部分玩家,已经开始探索这个游戏世界的真相了。
神祇、神战、无上意志、黄金律法……
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