10月,游戏圈内其实发生了很多事情。
首先。
蔚蓝之心的黄金月让“蔚蓝动力1.0”在圈内更加被追捧。
那蔚蓝魔都深藏不露的2.0也成为了游戏制作人眼中的瑰宝。
国内诸多游戏发行平台的再一次联合围剿宣告失败。
——其实去年的十月就已经宣告了这可笑的围剿的不可行性了。
今年所谓的围剿已经没有中小发行商的参与了。
蔚蓝魔都已经用傲然的姿态告诉了所有国内游戏平台——这个地方,以后我说了算。
其次。
一款来自国内厂商的手游神不知鬼不觉的登录了中东市场,并且在投放到市场的一个礼拜之后就打败了所有游戏,成功登顶中东地区iOS下载榜。
许多国内玩家慕名去下载后,发现这游戏身上有深深的国内页游的风格。
但比起页游,其中各种关于中东文化的处理却十分到位。
对于这片土地上的人来说,有国外的厂家愿意钻研他们的文化,按照他们的宗教文化、历史背景做出一款游戏已经是非常不错了。
而且这游戏虽然有些氪金,但是氪金的爽点让人十分着迷。
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