为了把这件烂事儿彻底给解决,三人一回到公司,《三九》项目组就立刻成立了。
聂伯清和徐畅作为项目组的主轴成员,虽然距离真正的“游戏主策划”还有一定距离。
但比起和他们同期进入公司的员工来说,地位已经相差太多了。
同期员工还在各个项目组基层打磨着,他们已经在老板的眼前挂了号。
这便是机遇。
为此,聂伯清回去之后还专门请褚高远吃了几顿饭。
《三九》项目组的成员有一大半都是来自于山海部原来的锈湖工作组。
锈湖工作组在完成了《锈湖:天堂岛》的开发之后,并没有按照池闻列出的锈湖世界剧情顺序接着研发下一部作品《锈湖:旅馆》,而是去做了另一个在玩家们看来风马牛不相及的《逃离方块:四季》。
虽然两款游戏的名字没有丝毫的相似之处,就像是两款来自不同系列的作品一样。
但两款游戏的画风、癫狂且让人无法理解的剧情,和剧情中隐藏的抽丝剥茧般的秘密却是一脉相承。
现在这部作品已经在《启示录》上线不久后就在蔚蓝之心发售了。
经过了10来天的销售,反馈非常的不错。
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