第215章 联赛 (5 / 8)

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        足够的对抗、充足的游戏刺激感才能让人看的兴致。

        如果一款模拟养成类型的游戏要搞联赛,那会让人觉得主办方想钱想疯了。

        其次,这款竞技性质的游戏需要有极致公平的对战系统。

        这两点《战场》都非常符合。

        《战场》的匹配机制在短短一个多月内经过了无数考验,被绝大部分玩家认可。

        且已经成为了匹配类游戏的范本。

        那么剩下只有一个问题需要解决了。

        那就是广泛的受众群体。

        DOTA、LOL、CSGO、PUBG……

        这些游戏在合适的时候联赛举办的如火如荼,就是因为其游戏受众群体十分广泛。

        庞大的用户群会带来超高的关注度,同时获得极大的商业价值。

        有商业价值,才会让一群接一群的电竞选手前赴后继,提高比赛观赏度。

        超高的比赛观赏度,会接着吸引用户群……

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