第138章 解谜策划 (2 / 9)

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        但是这个游戏引擎还是非常先进的,如果公开出去,将大大提高独立游戏的产出。

        不过免费公开?

        池闻又不是傻子。

        蔚蓝也不是做慈善的。

        他把软件打包传输给了南青的远星工作室负责人,以及蔚蓝魔都的技术部负责人。

        让他们先行研究这个新工具。

        而池闻则将目光放在了桌子上。

        那里放着一个黑色方块,是十个要藏匿在世界各地的《锈湖》方块中的一个。

        这次的全球策划,他的灵感完全照搬自原《锈湖》同名开发工作室RustyLake在他们的游戏《TheWhiteDoor白门》发行之后所策划的一场解谜活动。

        《白门》也是锈湖世界观中的一个组成部分。

        他们将十个游戏NPC的信息制成表,转化成谜题后藏在了一个看上去十分正常的网站中。

        当玩家们联合起来破解了网站的谜题后,他们会得到十个模糊的信息。

        破解信息之后,会得到十个坐标,分布在世界各地。

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