但是这个游戏引擎还是非常先进的,如果公开出去,将大大提高独立游戏的产出。
不过免费公开?
池闻又不是傻子。
蔚蓝也不是做慈善的。
他把软件打包传输给了南青的远星工作室负责人,以及蔚蓝魔都的技术部负责人。
让他们先行研究这个新工具。
而池闻则将目光放在了桌子上。
那里放着一个黑色方块,是十个要藏匿在世界各地的《锈湖》方块中的一个。
这次的全球策划,他的灵感完全照搬自原《锈湖》同名开发工作室RustyLake在他们的游戏《TheWhiteDoor白门》发行之后所策划的一场解谜活动。
《白门》也是锈湖世界观中的一个组成部分。
他们将十个游戏NPC的信息制成表,转化成谜题后藏在了一个看上去十分正常的网站中。
当玩家们联合起来破解了网站的谜题后,他们会得到十个模糊的信息。
破解信息之后,会得到十个坐标,分布在世界各地。
内容未完,下一页继续阅读