“那么我想……咱们的目标可以回到游戏机制本身了。”
他点了点头:“老板你是想做游戏里的一个模组,还是一个独立的游戏?”
“灵秀本身就有竞技场了,再内嵌一个进去没有必要。而且这个游戏必然会比较硬核,并不是适合左右的灵秀玩家。”
池闻摸了摸下巴,静电容笔在身边竖起的屏幕上写写画画:“所以我的想法是,借用灵秀的世界观,重新制作一款独立的游戏。”
“而且咱们的游戏宇宙完全可以联动起来,比如说我们在即将发售的《孤岛惊魂》里加入了不少《刺客信条》的彩蛋……”
两个中层领导认真的听着。
“那说到游戏机制……”褚高远提出疑问:“和现在流行的大逃杀相反,咱们要增加冷兵器的占比?”
“不一定,近战有近战的打法,远程有远程的打法。”池闻在屏幕上画着简笔画:“近战刀枪剑戟斧钺钩叉,远程弓弩火铳火炮……”
“那移动呢?这种游戏背景里不能有汽车了,那就……马匹?”
“也不一定需要马匹,咱们可以把地图做小,不需要长距离移动……
至于短距离,可以设定别的移动方式,快速隐蔽的那种。”
“呃……闪现?”
“闪现是一个方式,但是要设定局限性,否则人人都可以闪现,游戏难度就太高了。”
“那就把闪现做成某一个门派的技能,比如说六扇门?他们的机动性就很强。”
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