第153章 152:险胜与Major积分的规则 (5 / 7)

 热门推荐:
        虽然NIP这场比赛是被G2让一追二抬到了败者组,但这支NIP真心不弱,已经算是一线队伍里拔尖的那一批了。

        G2这边没人觉得NIP会在这俩队伍中的某一支手里翻车,所以按G2自己的预判来说,决赛的对手还会是这支NIP,只不过到时候G2选手的状态应该就没有今天这么差了。

        但是这些都不是今天的G2要考虑的了,G2这次的BST也就只有明天的最后一场大概率打NIP的比赛了,而明天的比赛打完了之后不管输赢,G2的众人就要开始准备月底的IEM秋季赛欧洲区的比赛了。

        这场比赛虽然只是一个A级的比赛,但是重要性却比G2现在打的BST还要重要。

        因为我们都知道major它是一个以积分的多少来决定你这支队伍能不能参加的比赛,而同时它也是CSGO这个游戏中含金量最高的比赛,且没有之一。

        所以major这个比赛在CSGO玩家心中的重要性与LOL玩家眼中的S赛,Dota2玩家眼中的TI一样的。

        同样都是一个游戏官方举办的最顶尖的赛事。

        而月底得月底的IEM秋季赛欧洲区就是今年Major前最后一场Major积分赛。

        而Major的积分也就是RMR积分,它是有一个扣分制度的。

        只要一支拥有RMR积分的队伍进行了队内人员的变动,那么只要有一名选手的加入或者一名选手的退出,这是队伍的RMR积分,就要按照这支队伍当前所获得的积分总数的20%进行扣除。

        例如一只队伍在一场比赛中获得了600点的RMR积分,但是在这场比赛打完之后,这支队伍的教练组觉得队内的阵容不合理,所以他进行了两次人员调整,那么这两次人员调整的RMR积分花费就是600分的40%也就是240分。

        这次人员调整过后,这支队伍的剩余积分也就是600减240等于360分。

        内容未完,下一页继续阅读