于是两人简单商量了一下,由于顾峰的位置距离A平台比较远,相对来说对枪是有优势的,所以顾峰先给动静主动Peek,随后K宝拿信息的同时抓timing’偷人。
按理说这个时候指挥这个残局的应该是nexa才对,但是nexa对这俩人的残局真的没啥资格指手画脚。
无他,主要就是顾峰这个B人在打残局的时候思路和意识都太清晰了,有顾峰的国外粉丝就分析过顾峰在1VN残局时候的表现以及平时顾峰有队友时候的表现。
视频中指出,顾峰在1VN残局时不论是枪法还是定位反应速度,比之正常状态都会有至少10%的提升。
起初还有很多人觉得这个人是在哗众取宠,博取观众的眼球,毕竟CSGO这个游戏玩过的人都懂,特么这种游戏怎么可能出现这种这么客观的反应能力统计,关键是这个人还把这些统计给数据化了。
要知道一名选手一局的做出反应和定位的次数少则一两次,多的话可能一局就有上百次了,统计一名选手的平均反应时间特么工作量已经不是拉满不拉满的问题了,而是特么直接拉爆了。
所以大部分时候赛事官方和HLVT这些CSGO媒体平台都会用Reting,ADR这些比较好记录但又不繁杂的数据来对一名选手作出合理的评判。
但是直到这个视频作者将他开发出来的人工智能学习软件搬出来,并且表示这个软件和自己一起看了顾峰的所有比赛,它记录了顾峰从发现敌人到作出反应并且将敌人秒杀的全过程以及用时,并且作出分析,他发出来的所有数据都是他写的这个人工智能统计出来的,并且现场演示了一波。
收获了无数句“巨老”尊称的同时,听到了不少膝盖骨碎裂的声音,也让顾峰原本在国外CSGO圈子已经算是有些小火的人气瞬间升高了一大截。
但是这些都是场外话,现在所有人都将自己的注意力放在了当前的比赛当中,他们想要看看顾峰这个惊艳表现频出的年轻人这个时候会不会又上演什么让所有人都没有意料到的匪夷所思操作。
但是顾峰的挂又不是暴力挂,也是有极限的。
从A大拉出来的顾峰抬手一枪在A大平台油桶后的LNZ还没有反应过来之后就秒了他,按理说现在顾峰这一枪应该会给NIP其余队员造成一点威慑才对。
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