下半场的手枪局中规中矩,VP的进攻打法相信很多人都了解。
不同于G2开局还会冲一波,VP开局就开始便秘,就跟特么天生后边那个洞没张开似的,啥都不干就在原地架枪。
这一幕在拥有上帝视角的直播间观众们看来,VP就只是待在原地啥都没有干,死老六,死都要架枪,逼着直播间的观众们和他们一起坐牢,顶级折磨大师。
但是如果观众将自己的视角带入到VP的对手身上,观众就会发现VP的对手受到的才是真正的折磨。
要知道CSGO这个游戏在比赛的时候信息收集是占了游戏获胜时的很大比重的,但是比赛的时候VP直接啥都不干,把地图控制权直接让给了对手,自己就在后点默默架枪。
对手怎么说都要想办法前压拿信息的吧?而且拿信息你也不能干拉出去拿吧?毕竟敌人有可能就在原地架枪,这怎么说都是需要你人配合道具反清才能顺利拿到信息。
所以VP这边啥都没干,他的对手就会想方设法地前压拿信息,而就在这段时间里,对手的道具就已经用得差不多了,最关键的是VP的对手不出意外的话这些道具都会打水漂,一点有用的信息都拿不到。
拖到了VP准备进攻的时候,VP身上的道具还是满的,他对手的道具却已经快用完了,这特么就难受了啊。
随后就来到VP熟悉的节奏了,那就是便秘进攻。
这里面对手的心态,其实在这段时间是一直处于一个被VP折磨状态的。
因为全程拿不到任何信息,对VP的对手来说这种感觉是十分焦虑的,而且VP的进攻一般都喜欢将时间拖得很靠后,死逼自己的同时也在死逼对手。
前几局比赛,对手心中的焦虑情绪还能稍微靠着理智压制下,但是到了后期真的有可能被VP这种打发把心态给打崩。
倒也不是说VP把人给打崩溃了,只是手感被VP这种便秘打法给打没了而已。
内容未完,下一页继续阅读