第7章 7:你对鸣人怎么看(修) (1 / 5)

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        而在这个短暂无力的几秒期间,对方只需要一招就可以将你杀死,而这也就是破绽,有了破绽对方就能轻松解决你。

        为了应对这个问题,于是乎就有了连贯技巧,连贯技巧分为两种。

        第一种是招式的虚实转换,虚招用来引诱敌人攻击,并没有调动体内的力量,对方一旦上当了,那么你就可以瞬间爆发直接杀死对方,虽然这样的瞬间爆发并不能爆发出全部的力量和速度,但是足以杀死对方就足够了。

        第二种是力量分散化,简单来说就是将爆发的力量分散下来,平均的分配到每一招上去爆发,这样的爆发更弱了一些,但是对于整体上的加强却更强一些,而且更加有节奏,不容易被对方轻易抓住破绽。

        但是真正的高手都是能做到无招胜有招的,因为他们早就将各种招式都已经融会贯通了,你的虚招根本诱惑不了对方,而平均整体增幅也难以打败对方。

        江湖之中武林中人的战斗一般可以分为三种。

        第一种,我实力比你强,我碾压你。

        第二种,双方实力差不多,你来我往都受到一定的伤害,战斗持续很久,可能要打个几天几夜。

        第三种,双方实力都极为高深,你来我往谁都伤害不了谁,但是谁先露出哪怕一丝的破绽,战斗就会在一瞬间结束。

        当然那是笑傲世界的理论,放到天龙世界和其他世界显然就不对了,比如在天龙的世界武林高手的强弱完全就看内力修为的高低。

        内力修为只要足够高,力量和速度就能大幅度的提升,对方的招式不管再怎么精妙也没用,因为速度只要慢下来了,再精妙的招式都存在破绽。

        而天龙世界的顶尖武功往往都很朴素,比如《六脉神剑》就是压缩内力射出剑光,速度非常之快往往内力不够高深就完全闪避不开,一击就足以秒杀你了。

        还有类似于《降龙十八掌》速度上可能比不上《六脉神剑》但人家威力强悍,而且大开大合你能闪避的位置太少了,一击打中那你就要瞬间重伤了。

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