这也没什么,三五成群一个小队,围殴干死一个血牛pc这简直是一种常态事件了。只是这小毛贼身上的材料是固定的,参与击杀的人越多,等于分摊下来的越少。最离谱在于,这材料还不是队伍归属分配的,它是直接掉落,谁抢到的就归谁。
导致有很多玩家进了野队,杀完oss抢材料跳车。也有在旁边帮oss加属性,看着别人打,打完以后开抢的。稍微热门一些的活动pc刷新点,玩家们都乱翻天了,上演六国大封相,群魔乱舞。有的气不过的玩家,游戏都不玩了,直接下线开始论坛疯狂吐槽。
也有的人发现规律以后,去找那些冷门的刷新点准备单刷活动pc,这能吃下一个就是大赚!然后,就被无耻的策划组教做人了,也是上来论坛吐槽,议论纷纷。
这次的活动pc,普通攻击伤害虽然不高,却无耻地附带吸取1总属性的deuff,可以叠加。人多一起打的时候还不以为意,因为仇恨是随机仇恨,打几下没再打到相同的人deuff就会被刷掉了。单挑的时候,连着被吸属性,不一会就发现越来越打不过。特别是这oss的技能,不是常见的门派技能,是一个巨恶心的特殊技能,直接吸取10总属性的一击,和平的deuff是同一个类型的,可以直接叠加。
有单挑被吸了30属性的就感觉不对劲跑路了的,也有头铁不服打算硬莽下去的,被吸到50属性直接变憨憨想跑也跑不掉。张斌看完以后也不由跟着玩家们暗骂了策划一声,同时也很庆幸自己的青风一剑在单挑的时候都会下意识地保持完美操作,这才不至于掉进坑里。
不过回头一想,感觉这次的活动对稍微有一些技术的独行侠还是挺友好的。只要不是硬吃技能,稍微躲掉或者对击掉一些平,这单刷活动oss的收益会很高。每天刷两、三只就够自己一天份量的【腊八粥】了,还有剩的材料可以拿去小卖一手。
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