但很快,
啪!
光芒消失,死者之碑掉在地上,方楠捂着胸口,身体连连后退。
“我,无法感应到灵性了。”
店长的脸藏在厚厚的面具之后,虽无出声,但仍让人感到它的阴险和不怀好意。
管理者的权限可以直接封锁灵性,不,不可能,这个能力太夸张了。如果是这样,魇先生当初根本不会被红衣女打伤,塞西尔酒店的四层以上也不会是那幅模样。
只针对玩家起作用?这个理由有些站不住脚。毕竟现在既不是在真正的游戏里,而且当初魇先生也没有对他使用过这种作弊的技能,否则它可以轻而易举的在游戏意志发现之前,取走自己的灵魂。
“刚才那把刀上,有毒……”方楠想起自己腰间的伤口,虽然当时插的并不深,且早用能力止血,但当时那把刀确实让自己受伤了。
之所以不会是之前吃的食物里有毒,既是因为它无法确定自己是否会食用食物,而且死亡感应也没有做出警示。唯有洛水的那一刀,虽然引起了不弱的死亡感应,但被当时的危机遮盖而无法准确判断。
“无色无味,也无法被超凡探知到的强力毒药。只要沾上少许,就可以抑制一个人体内的所有灵性。别说你一个普通的等级三,就算是概念之子遇到了,也无可奈何。不过你能坚持这么长时间,倒是出乎我的意料。”
在方楠之前经历的世界里,很少遇到使用毒药的。毕竟超凡者都有不错的灵性直觉,不太容易中毒。而遇到等级实力差距过大的战斗,对方更是不会给你使用毒药的机会。
另外,除开眼前的困局,店长提到的另一个名词也让他颇感在意。
概念之子。
方楠当初就曾听闻蒋称呼自己体内的死亡能力来源为死亡概念,那么如今这个概念之子又是什么。听起来似乎和玩家有关,是玩家的实力达到某一阶段的称呼!
由太爷爷的身份可知,玩家是可以通过这种游戏成为神祗的。而神祗是掌握了某一概念的至高存在,那这个概念之子很像是成神的最后一步啊!
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