“已成功匹配到战场,请在五分钟内前往申请NPC处进入。”
天纵沙嘀咕道:“秒进……我总有种不祥的预感。”
“好了,进去吧。”
备战的场地是沙漠,代表着这一场的地形是沙漠。
而之前在传送战场遇到的所有地形都被拆分后随机选一个放大进行战斗。
沙漠旁边的NPC穿着黑色衣服,代表着他们所属阵营为黑。
战场的胜利方式照样是按照曾经的物资车、送信等方式为基础,进行战斗,获得分数加成,当分数率先达到胜利条件的阵营获胜。
不管那一方胜利,失败者都能得到应有的声望、道具奖励,而胜利者会在原有的基础上获得加成。
物资车、送信任务也从被动接取的任务变成主动进行,一场战场总共九十人,三方阵营各得三十。
当阵营内有超过一半的人发起物资车运送,物质车就会开始运行,路线由NPC选定,送达获得分数,被截获分数则会被截杀阵营获得。
送信任务也是一样,不同的是它分两种,一种是NPC兵力在同阵营的三个据点内调遣,一种是送往其他营地与其取得暂时的合作,当分数达到某种数值时合作破裂。
敌方阵营可以占领己方据点,据点被占领后,阵营内的人都不能复活到该据点。当据点只剩下最后一个时,该据点不可被占领,但该阵营也不可以领取物资车和送信任务。
当然,不排除有这么一种战术成功——从即将被占领的据点领取物资车或送信任务,不惜代价护送到最安全的最后一个据点,来获得最后的分值胜利。
见羽跟随着西湖雪他们在NPC那里领取了代表身份的黑色徽章,别在胸前,顺带领了个黑色纱巾遮挡沙尘。之后安静的看他熟稔的跟其他人交涉,不动声色地获取他们的职业和昵称。
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