见羽站在坍塌了大半的墙角边,观察着持着骨斧骷髅的行动轨迹。
它走的是正三角的巡逻路线,每一次行动的拐角都会换一只手拿斧头,头上的草环只有在那个时候才有机会夺取。
见羽等待着时机,在骷髅怪背对自己换斧头的时候冲了上去,跳起来伸手把骨斧骷髅头上的草环摘下。她左退一步躲开劈来的斧头,扭头就跑,一直跑出骨斧骷髅的脱战范围外。
骷髅‘哼哧哼哧’的扛着骨斧站在见羽面前,黄色的魂火跳跃在它的眼眶中,它想拿着骨斧砍见羽,却在规则的约束下始终不能跨越那条线。
见羽迅速把三种材料在备好的碗里碾碎混合,分成两份,一份仔细倒在药剂瓶里,一份绕开骨斧骷髅进场,直接洒向它。
见羽拿出准备好的普通长剑,走位避开骨斧,谨记不贪刀的准则,只在骷髅挥动骨斧僵直的那段时间打一下关节。
花费了一段时间把骨斧骷髅的腿部关节都击碎,还剩下一小截在系统的控制下连接在一块根本敲不断的骨。
骨斧骷髅的移动速度明显下降,见羽基本上只需要注意它的起手动作避开攻击就好,接下来便是愉快的放风筝之旅。
骨斧骷髅很快就死了,掉的箱子没开出什么好东西,见羽继续前进。
照常避开路上的骷髅巡逻队,打这些怪花的时间长容易死经验还不高,没有单吃BOSS得到经验的性价比好。
第二个BOSS同理,花费了一段时间。
最后一个BOSS……
见羽深吸一口气,踏脚踏入荒凉阴冷的坟地。
一缕红色的魂火从坟地唯一一块潮湿的泥土中钻出,凝聚成一道红色的人影。
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