普通玩家们苦不堪言。
因为突然之间,他们再也没办法买到任何东西了。哪怕是平时最便宜的1个铜币一束的月星花,现在也涨到了一个银币一朵——普通玩家根本消费不起!
可是要让他们自己去采,那就更郁闷了,基本相当于每天啥都不用干,一天就净摘花去了。(月星花是常用补血剂的原料之一)
而贩卖炼金原料的玩家,因为价格死活不肯降下来(谁都不肯便宜了别人),所以东西全都砸手里,基本没有能卖出去的。
这就是传说中的——双输。
在面对近乎瘫痪的市场经济,游戏系统自然不能坐视不理。但由于某个恶霸总监严令规定不许游戏监控者开上帝模式去调控游戏,所以游戏系统只能派遣游戏评估师去收拾烂摊子。
游戏评估师能怎么办呢?他们也不是学经济的呀。唯一的办法,就是找到两大公会的会长,跟他们好好地“讲道理”。
用拳头和两个会长进行了一番“深入长谈”之后,两个会长总算意识到了自己的错误,并承诺把交易行恢复原状。
第一次的道理,讲通了。
皆大欢喜。
然而没过多久,又出现问题了:这两大公会,开始比拼谁家的宠物多又精!
于是所有捕捉宠物的地点,都被这两大公会的成员霸占了。(当时的地图还没有现在这么大)他们天天在小动物的地盘上开战,受到惊吓的小动物们要么猝死,要么大迁徙,严重影响了WORLD里面的生态平衡。
游戏系统没办法,再次派出游戏评估师,大家再来好好地讲讲道理。
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