真正让他们纠结的也正是这个问题!
一方面可以轻松搞死数字网和小熊平台,另一方面也会加速对游戏的透支,问题就这样摆在了他们的面前。
其实这个问题压根就算不上是问题!
互联网时代最明显的就是变化,今天流行的也许明天就连问都没人问了,一个游戏的生命最多也就五六年时间。
而最辉煌的,也就是游戏火起来的第二年和三年....
难道他们还真想着让父子两代人都沉迷进一个游戏?
那这问题压根不需要考虑,因为绝对没有这种可能。
另一个时空,直到09年很多游戏才相继推出交易平台,虽然那些平台还在竭力阻挡游戏道具和软妹币挂钩……
但一经推出还是瞬间重创了很多做游戏交易的平台。
只是那时候整个网络游戏的风向,已经开始从大制作专向了另一个类型了。
他们只能算被迫开始了新的尝试,现在却因为任小伟和丁建章让他们不得不提前考虑了....
从这些方面看,他们俩是不是也算做了件好事?
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