这不算特别难的事,却是比较微观的关于纪律性的小事。
只是这样的小事,有些队伍都做不好。
香锅打完水龙,回家补了真眼和长剑散件再出来,小花生已经吃掉上河道的第二只河蟹,顺带逼了一下中,才去到蓝区刷蛤蟆。
7分半,奥拉夫领先15刀,这是一个比较刺眼的数据,哪怕是受罪的老鼠,都没被压这么多。
LCK的观众为之欢呼着,小花生多吃一组野,盲僧多在河道逛一下街只能排眼无事可做,都能让他们欢笑不已。
如三伏天吃雪糕般,心底透着舒爽。
毕竟上一次输给RNG,被打击的有点闷,如今没了卢锡安,回到对抗的正轨,他们需要加倍发泄这样的情绪。
联盟比赛还是挺有代入感的,一张大伙都熟悉的峡谷地图,直播、上帝视角,我上我也行……咳咳,最后一点划掉。
盲僧已经六了。
李哥不再越线打消耗。
SKT在等对面发起攻势,尽量的给比较困难的身位。不求一定能防止阵亡,但要求哪怕被抓,进攻的一方都不是那么舒服。
SKT很擅长这个。
一定要规避阵亡是SSG喜欢做的,SKT是尽量规避阵亡、让对方付出更多的筹码,然后在下一轮碰撞获取更多的优势。
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