第192章 世界第一下单原来是你试验的,可恶(求月票) (5 / 9)

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        小狗为什么养成苛刻队友的毛病,还不是赛场上依靠的都是自己打出优势,吃经济,强行操作团战,再来带动其他队友,如果能跟上节奏,先手开得好,不至于让他孤军奋战那也还好,如果不行,那就是等输——

        他一个S3就临足山巅见识过最美风景的人,怎么可能还甘心在半山腰蹉跎?

        他太想再一次触摸召唤师杯,以至于太着急队友的成长。

        队内一直有这个问题,小虎不敢打、香锅被束缚,其实都是太想一步到位,不想去尝试其他的解法,总想着队友不行就把担子给我,你们跟上。

        这样打,固然可以很快的培养默契,毕竟就一个保下,玩出花来也是围绕AD,其他位置天天打一样的战术,可不就容易思维僵硬吗。

        那个不该TP的TP,你觉得小虎有时间思考该不该T?

        还不是下意识反应。

        这种做法对团队的养成不太好评判意义如何,但肯定不是长远之道,想法都趋同,其他人还能给出下路视角之外的想法和答案?

        秦明想让队伍“动”起来就是这个原因,“动”需要更多、更细致的沟通和信息判断,更锻炼队员对局势的看法和思考。

        小狗一身伤病,养生一点的打,他的身体也好受些,毕竟随着对局强度的提升,一味依赖一路的个人能力是走不稳的。

        在战术分配上就卸掉下路的一部分重担,训练多线配合,这就是秦明定下的改造基调。

        同时,万一队伍拼前期节奏没拼赢,下路依旧是压舱石,转线期,香锅会让出一部分野区经济,如果中上玩得不是后期英雄,也会让兵线,迅速的喂养弥补过去靠打线压刀少的那些经济,再跟对面寻求肉搏。

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