看数据就知道——
6.2的KDA(同位第一),72.8%的参团率,2.0的场均死亡(倒数第二),分均经济458(第一),分均输出726(第二),伤害占比30.8%(第四),承伤占比12.9%(倒数第四),伤转158.5%(第6),场均对位经济领先2558(第一);
再看小虎,春夏对比KDA:5.14.6(同位中上游),参团率70.7%66.7%,4.13.8的场均击杀(中游),2.22.4的场均死亡(倒数),370400的分均经济(中游),527625的分均输出(中游),输出占比29.8%26.2%,承伤占比15.8%15.2%,伤转142.4%156.2%;
如果再算上香锅越加倾向前期做事,Mata对线时长增加,可以大致分辨出一个变化——
RNG教练组在训练赛及大赛认同赢比赛的方式基本趋向于优先保障下路,为此小虎的英雄池开始改变,打团也更倾向于为ad创造输出空间。
这也是为什么对比春季赛,他的分均经济变多,分均输出提高,总输出占比却少了,因为他拿的英雄曲线不支持。
以前的他拿大核吃经济,会主动减少前期碰撞,为中后期兜底,这也是他春季赛伤转低的原因,有点类似Rox.KurO前面推推线,后面积极参团打伤害,进场也不需要他来积极;
而到了夏季赛拿大核的次数在变少,小虎显然有点磨合上的问题,打团时队友看他的比重在降低,他的死亡也就增加了,战术需求也从更需要跟伤害,变成了稳,中路越稳定,团队的发挥越容易步入正轨。
你不能说Fly磨合的这个打法体系很错误,在结果论之前,每支队伍都是在慢慢尝试、摸索出比赛胜率最高的方式,显然,夏季赛的RNG认为他们这套打法就是他们经过摸索后给出的答案。
一个数据和表现都顶尖的ad,多担一些压力本身没错。
说的不好听一点,WE.Mystic的输出占比才是同位第一,他们才是16年隐性四保一的头名,之所以没很多人讨论,单纯是兮夜多了那么一点变数,小虎开始磨合新打法后,亮眼程度在减少,给了大家刻板印象。
数据不会说谎,WE既是终结比赛时长最靠后的,也是靠下路大c最多的队伍。
至于后来风哥带队的时代,他和他的教练组给出的答案是打野继续降低经济占比,腾出的这一部分经济和入侵次数的上升,稍微让小虎的表现好了些,却让香锅承受了更多的压力,野区打法更极端,打顺了还好,没打顺防守压力更大。
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