两边的主教练都没觉得哪里不好的,的这套阵容,他们玩了太久,太熟了,经验就是他们的应对手段。
发条、金克丝清线快,又能组成双核,纳尔能单带,大木喜欢能牵扯的英雄,奥拉夫负责提升野区强度,搅乱后排,布隆有控制,能配合奥拉夫开团,也能掩护队友承伤,这就是的阵容体系。
他们不是版本队,也不像s的三星白那样突然吃到版本红利,但奈何这个游戏本来就没那么幸运,可以是版本来适应你。
进入游戏。
fdre的吸血鬼带的闪现、疾跑,dob的瑞兹带传送。
双方未曾爆发一级团,常规开局,ss的中上还趁着兵线将要汇聚之时,一个把眼插在f营地前的空地,一个把眼插在大龙坑前的河道,去抓打野动向。
发条打瑞兹,自然是优势对位,果子哥的发条倒是压不了瑞兹,但这种情况其实蛮少见。
简皇打得比较凶悍,上线便利用补刀空隙丢q消耗。
在明知道前期,哪怕到之后,对线都不好打的情况下,dob自然不会头铁,你压让你压,我漏点刀没事。
线权方面不争了以后,发条顺利到,推兵进塔后,又是一发qw蹭了下血量。
同样抗压的还有上路,纳尔打吸血鬼,在吸血鬼等级和装备没起来之前,也是毫无优势可言。
大木现在年龄大了,操作与反应是下滑了,但他就属于越老越油,拿着优势对线英雄怎么利用这段优势期他可太懂了。
倒是下路方面,场面上处于劣势的女装大佬神情凝重。
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